La feuille de personnage pour Micro Equinox est donc désormais disponible dans la section Téléchargements.
C'est très moyennement joli, j'ai repris pas mal d'éléments de la fiche de personnage pour le kit Savage Worlds, mais ça a le mérite d'être fonctionnel.
Bonnes parties !
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9 oct. 2013
8 oct. 2013
Micro Equinox 0.1
Publié par
kyin
le
8.10.13
Et c'est parti pour la toute première mouture de mon adaptation d'Equinox au système de jeu Microlite20 !
Les auteurs d'Equinox ont voulu proposer un univers dans lequel le MJ aura la possibilité de choisir son système de jeu préféré. La première fois que j'ai lu Equinox et que je me suis posé la question du système qui me plairait le plus à associer à cet univers, la réponse fût évidente : Microlite20, simple, flexible, et capable de gérer des scènes d'action débridées et hautes en couleur.
Après avoir trituré pas mal de choses, j'en suis arrivé à Micro Equinox, dont vous pourrez trouver le premier jet dans la section Téléchargements.
Le système n'est pas encore "complet". Il manque encore cruellement des règles concernant la gestion des courses-poursuites et des batailles spatiales, il n'y a pas de véritables mécanismes pour la magie, et il y a encore de nombreuses choses à tester et à équilibrer. Autrement dit, ce n'est pas encore une 1 mais une 0.1, et elle ne demande qu'à évoluer.
La feuille de personnage devrait suivre rapidement, et si tout ceci me satisfait la prochaine étape sera l'écriture d'un scénario !
Les auteurs d'Equinox ont voulu proposer un univers dans lequel le MJ aura la possibilité de choisir son système de jeu préféré. La première fois que j'ai lu Equinox et que je me suis posé la question du système qui me plairait le plus à associer à cet univers, la réponse fût évidente : Microlite20, simple, flexible, et capable de gérer des scènes d'action débridées et hautes en couleur.
Après avoir trituré pas mal de choses, j'en suis arrivé à Micro Equinox, dont vous pourrez trouver le premier jet dans la section Téléchargements.
Le système n'est pas encore "complet". Il manque encore cruellement des règles concernant la gestion des courses-poursuites et des batailles spatiales, il n'y a pas de véritables mécanismes pour la magie, et il y a encore de nombreuses choses à tester et à équilibrer. Autrement dit, ce n'est pas encore une 1 mais une 0.1, et elle ne demande qu'à évoluer.
La feuille de personnage devrait suivre rapidement, et si tout ceci me satisfait la prochaine étape sera l'écriture d'un scénario !
Libellés : Micro Equinox, Système de jeu
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